# 展会AR徽章收集小程序 产品需求文档 (PRD)

## 版本信息
| 版本 | 日期 | 描述 | 作者 |
|------|------|------|------|
| 1.6 | 2025-11-04 | 补充Epic 001所有用户故事的详细任务分解 | John (PM) |
| 1.5 | 2025-11-04 | 补充Epic 005详细内容，包括主流程图、用户故事和任务分解 | John (PM) |
| 1.4 | 2025-11-04 | 补充Epic 004详细内容，包括主流程图、用户故事和任务分解 | John (PM) |
| 1.3 | 2025-11-04 | 补充Epic 003详细内容，包括主流程图、用户故事和任务分解 | John (PM) |
| 1.2 | 2025-11-04 | 补充Epic 002详细内容，包括主流程图、用户故事和任务分解 | John (PM) |
| 1.1 | 2025-11-04 | 补充Epic 001详细内容，包括主流程图、用户故事和任务分解 | John (PM) |
| 1.0 | 2025-11-04 | 初始PRD版本，基于ar-origin.md和brief.md需求 | John (PM) |

## 1. 项目介绍和分析

### 1.1 项目概览

**分析来源**: 基于需求文档 `docs/ar-origin.md` 和 `docs/brief.md`

**当前项目状态**: 展会AR徽章收集小程序是一个基于AR技术的展会互动系统，提供：
- 🎯 **AR扫描基础**: 内置文物定位地图，精准识别展品
- 🏆 **徽章收集系统**: 普通徽章、特色徽章、稀有徽章三级收集机制
- 🤝 **社交互动**: 徽章集市交换、现场对对碰、社交平台分享
- 🎁 **奖励机制**: 集齐徽章兑换实体AR透卡和专属印章

### 1.2 需求分析

✅ **核心功能明确**:
- AR扫描文物展品获取普通徽章
- 知识问答获取特色徽章
- 共创活动获取稀有徽章
- 社交互动和徽章交换
- 实体奖励兑换

⚠️ **需要技术验证**:
- 微信小程序AR识别性能
- 展会现场网络稳定性
- 不同手机型号兼容性
- 用户数据隐私保护

### 1.3 项目范围定义

**项目类型**: 全新开发的展会互动小程序

**主要目标**:
1. 通过AR技术和游戏化设计提升展会参观体验
2. 增强文物知识传播效果和观众参与度
3. 建立数字化展会互动标准解决方案
4. 收集观众行为数据用于展览优化

### 1.4 目标和背景

#### 业务目标
- 🎪 **提升展会体验**: 将传统展会转变为沉浸式互动体验
- 📚 **增强知识传播**: 通过游戏化设计提高文物知识留存率
- 👥 **吸引年轻观众**: 利用AR技术吸引18-35岁年轻群体
- 📊 **数据驱动优化**: 收集观众行为数据指导展览改进

#### 技术背景
基于多八多云端开发容器环境：
- Node.js 20.19.2 后端服务
- PostgreSQL 17 数据库
- Redis 7 缓存
- MinIO 对象存储
- 微信小程序前端平台

## 2. 需求定义

### 2.1 功能需求

基于ar-origin.md和brief.md的需求分析，我定义了以下功能需求：

**FR1: AR扫描基础功能**
- 必须提供内置文物定位地图，引导用户找到展品位置
- 支持现场采集文物图作为扫描参照物，确保精准识别
- 实现AR相机扫描功能，能够识别和定位文物展品
- 提供扫描成功反馈和徽章获取确认

**FR2: 徽章收集任务系统**
- **普通徽章**: 扫描对应文物即可获得，低门槛参与
- **特色徽章**: AR扫描文物 + 答对漆艺知识问题获得，加深认知
- **稀有徽章**: 到达共创互动体验区，扫描互动入口码，完成共创任务获得
- 提供徽章展示和管理界面，支持收集进度跟踪

**FR3: 社交互动功能**
- **徽章集市**: 支持玩家之间交换徽章
- **现场对对碰**: 近距离蓝牙或WiFi直连交换徽章
- **社交分享**: 稀有徽章可分享到社交平台，分享成功获得1张（限1次）
- 提供徽章交换记录和社交互动历史

**FR4: 奖励兑换系统**
- 集齐全部徽章可到服务台兑换实体AR透卡
- 兑换时加盖专属文物纹样印章
- 提供兑换状态跟踪和二维码验证
- 支持多展会场景的奖励管理

**FR5: 展会内容管理系统**
- 支持展会主办方配置文物信息、位置地图
- 管理漆艺知识题库和问答内容
- 配置共创活动任务和互动入口码
- 提供数据统计和用户行为分析

### 详细 rationale (决策依据):

这些需求基于对展会互动场景的深入分析：
- **游戏化设计**: 三级徽章系统提供渐进式难度，平衡趣味性和教育性
- **技术可行性**: 微信小程序AR SDK支持文物识别，无需下载独立应用
- **社交传播**: 徽章交换和分享机制促进用户互动和口碑传播
- **实体激励**: 实体奖励增强成就感和参与动力

**关键假设**:
- 目标用户是18-35岁对新技术和互动体验感兴趣的年轻观众
- 主要使用场景是展会现场，网络环境相对稳定
- 用户愿意参与徽章收集和社交互动活动
- 展会主办方能够提供文物图片和知识内容

**需要验证的领域**:
- 微信小程序AR识别功能的性能和兼容性
- 展会现场网络对AR体验的影响
- 用户对徽章收集和交换的参与意愿
- 实体奖励兑换流程的顺畅性



### 2.2 非功能性需求

**NFR1: AR识别性能和准确性**
- AR识别响应时间必须小于2秒，确保流畅的用户体验
- 识别准确率需要达到95%以上，减少误识别
- 支持不同光照条件下的稳定识别
- 兼容主流手机型号的摄像头和传感器

**NFR2: 展会现场网络适应性**
- 支持展会期间1000+并发用户的稳定访问
- 在网络不稳定的情况下提供降级方案
- 关键数据支持离线缓存和同步
- API响应时间控制在500ms以内

**NFR3: 用户体验和易用性**
- 小程序启动时间控制在3秒以内
- 操作流程简单直观，新用户5分钟内可上手
- 提供清晰的进度反馈和引导提示
- 支持单手操作和移动端优化

**NFR4: 数据安全和隐私保护**
- 用户数据加密存储，符合隐私保护法规
- 展会数据隔离，支持多展会同时运行
- 防止徽章数据篡改和作弊行为
- 提供数据备份和恢复机制

**NFR5: 系统稳定性和可靠性**
- 展会期间系统可用性达到99.5%
- 支持自动故障转移和恢复
- 提供实时监控和告警机制
- 关键业务逻辑有完善的错误处理

### 详细 rationale (决策依据):

这些非功能性需求反映了展会场景的特殊要求：
- **实时性要求**: AR识别和交互需要快速响应，避免用户等待
- **高并发处理**: 展会期间大量用户同时使用，需要稳定支撑
- **网络适应性**: 展会现场网络环境复杂，需要容错机制
- **移动端优化**: 小程序形式要求轻量化和快速启动

**技术约束**:
- 必须基于微信小程序平台开发
- 需要兼容Node.js 20.19.2，PostgreSQL 17，Redis 7技术栈
- 部署在多八多云端容器环境，8080端口外网访问
- 使用MinIO对象存储管理图片和媒体文件

### 3.2 技术架构策略

**微信小程序集成策略**:
- 使用微信小程序原生开发框架
- 集成微信AR SDK实现文物识别功能
- 支持微信登录和用户信息获取
- 利用微信分享API实现社交传播

**后端服务架构**:
- 基于Node.js + Hono框架构建RESTful API
- 使用TypeORM管理PostgreSQL数据库
- Redis缓存提升AR识别和用户状态性能
- MinIO存储管理文物图片和媒体文件

**展会内容管理**:
- 支持多展会配置和内容隔离
- 提供文物信息、位置地图的可视化配置
- 管理知识题库和共创活动任务
- 实时数据统计和用户行为分析



## 5. Epic和故事结构

### 5.1 Epic方法

**Epic结构决策**: 功能导向的Epic结构 - 按核心功能模块划分开发阶段

**决策依据**:
- 项目为全新开发，需要按功能模块逐步构建
- 每个功能模块有明确的业务目标和用户价值
- 独立Epic便于并行开发和测试验证
- MVP优先，确保核心功能快速上线验证

### 5.2 Epic详情

**Epic 001: 基础主数据管理系统**
**Epic目标**: 建立展会基础数据管理框架，包括用户管理、文物数据、展会配置等核心数据模型
**成功标准**: 数据模型设计完整，API接口稳定可用，数据管理操作效率>90%

#### Epic 001 主流程图
```mermaid
graph TD
    A[用户进入小程序] --> B[用户注册/登录]
    B --> C[展会选择]
    C --> D[获取展会配置]
    D --> E[加载文物地图]
    E --> F[开始AR扫描]
    F --> G[扫描成功]
    G --> H[获取徽章]
    H --> I[更新用户进度]
    I --> J[展示徽章收集]

    K[管理员登录后台] --> L[展会配置管理]
    L --> M[文物数据管理]
    M --> N[知识题库管理]
    N --> O[活动任务配置]
    O --> P[数据统计查看]
```

#### Epic 001 用户故事

### 故事001-001: 用户注册和登录
- **作为** 展会参观者
- **我希望** 能够快速注册和登录小程序
- **以便** 开始徽章收集体验并保存我的进度

#### 故事001-001 详细任务分解

**任务001-001-001: 用户注册页面UI设计**
- **类型**: UI
- **描述**: 设计用户注册页面，包含微信授权登录按钮、手机号注册表单、用户协议确认
- **验收标准**: 页面布局美观，操作流程清晰，符合微信小程序设计规范

**任务001-001-002: 用户登录页面UI设计**
- **类型**: UI
- **描述**: 设计用户登录页面，支持微信一键登录、手机号登录、验证码登录
- **验收标准**: 登录方式多样，界面简洁，错误提示友好

**任务001-001-003: 微信登录API集成**
- **类型**: API
- **描述**: 集成微信小程序登录API，实现微信授权登录功能
- **验收标准**: 能够获取用户微信信息，生成用户唯一标识

**任务001-001-004: 用户数据模型设计**
- **类型**: 数据库
- **描述**: 设计用户数据表结构，包含用户ID、微信信息、注册时间、最后登录时间等字段
- **验收标准**: 数据模型完整，支持用户信息存储和查询

**任务001-001-005: 用户注册API开发**
- **类型**: API
- **描述**: 开发用户注册接口，支持微信授权注册和手机号注册
- **验收标准**: 注册流程完整，数据验证严格，错误处理完善

**任务001-001-006: 用户登录API开发**
- **类型**: API
- **描述**: 开发用户登录接口，支持多种登录方式，生成登录令牌
- **验收标准**: 登录验证准确，令牌生成安全，会话管理可靠

**任务001-001-007: 用户会话管理**
- **类型**: 后端
- **描述**: 实现用户会话管理，包括登录状态维护、令牌刷新、自动登录
- **验收标准**: 会话状态稳定，安全机制完善，支持跨页面状态保持

**任务001-001-008: 用户信息获取API**
- **类型**: API
- **描述**: 开发获取用户基本信息接口，用于页面展示和状态管理
- **验收标准**: 接口响应快速，数据格式规范，权限控制严格

**任务001-001-009: 注册登录单元测试**
- **类型**: 测试
- **描述**: 编写用户注册和登录功能的单元测试，覆盖各种场景
- **验收标准**: 测试覆盖率>90%，边界情况测试完整

**任务001-001-010: 注册登录集成测试**
- **类型**: 测试
- **描述**: 进行注册登录流程的端到端测试，验证整体功能
- **验收标准**: 流程测试通过，性能满足要求，错误处理正确

**任务001-001-011: 用户协议和隐私政策**
- **类型**: 文档
- **描述**: 编写用户协议和隐私政策文档，确保合规性
- **验收标准**: 内容完整，法律合规，用户确认机制完善

### 故事001-002: 展会选择和配置
- **作为** 展会参观者
- **我希望** 能够选择当前参加的展会
- **以便** 获取正确的文物地图和徽章配置

#### 故事001-002 详细任务分解

**任务001-002-001: 展会选择页面UI设计**
- **类型**: UI
- **描述**: 设计展会选择页面，展示当前可参加的展会列表，包括展会名称、时间、地点等信息
- **验收标准**: 页面布局清晰，展会信息展示完整，选择操作简便

**任务001-002-002: 展会数据模型设计**
- **类型**: 数据库
- **描述**: 设计展会数据表结构，包含展会ID、名称、时间、地点、状态、配置参数等字段
- **验收标准**: 数据模型完整，支持多展会配置和管理

**任务001-002-003: 展会列表API开发**
- **类型**: API
- **描述**: 开发获取当前可用展会列表的接口，支持按时间、地点等条件筛选
- **验收标准**: 接口响应快速，数据格式规范，筛选条件支持完善

**任务001-002-004: 展会选择API开发**
- **类型**: API
- **描述**: 开发用户选择展会的接口，记录用户当前参与的展会信息
- **验收标准**: 选择逻辑正确，用户状态更新及时，错误处理完善

**任务001-002-005: 展会配置管理页面UI设计**
- **类型**: UI
- **描述**: 设计展会配置管理页面，支持管理员添加、编辑、删除展会配置
- **验收标准**: 管理界面直观，操作流程清晰，权限控制严格

**任务001-002-006: 展会配置API开发**
- **类型**: API
- **描述**: 开发展会配置管理接口，支持展会信息的增删改查操作
- **验收标准**: 配置管理功能完整，数据验证严格，权限控制完善

**任务001-002-007: 展会状态管理**
- **类型**: 后端
- **描述**: 实现展会状态管理，包括展会启用、禁用、过期等状态处理
- **验收标准**: 状态管理逻辑正确，状态转换流程清晰，异常处理完善

**任务001-002-008: 展会配置单元测试**
- **类型**: 测试
- **描述**: 编写展会选择和配置功能的单元测试，覆盖各种场景
- **验收标准**: 测试覆盖率>90%，边界情况测试完整

**任务001-002-009: 展会配置集成测试**
- **类型**: 测试
- **描述**: 进行展会选择和配置流程的端到端测试，验证整体功能
- **验收标准**: 流程测试通过，性能满足要求，多展会场景测试完整

### 故事001-003: 文物数据管理
- **作为** 展会管理员
- **我希望** 能够管理文物信息、位置和图片
- **以便** 配置AR扫描的目标对象

#### 故事001-003 详细任务分解

**任务001-003-001: 文物数据模型设计**
- **类型**: 数据库
- **描述**: 设计文物数据表结构，包含文物ID、名称、描述、位置坐标、图片URL、AR特征数据等字段
- **验收标准**: 数据模型完整，支持文物信息的完整存储和查询

**任务001-003-002: 文物管理页面UI设计**
- **类型**: UI
- **描述**: 设计文物管理页面，支持管理员添加、编辑、删除文物信息，上传文物图片
- **验收标准**: 管理界面直观，图片上传功能完善，位置配置便捷

**任务001-003-003: 文物图片上传API开发**
- **类型**: API
- **描述**: 开发文物图片上传接口，支持图片格式验证、大小限制、存储到MinIO
- **验收标准**: 上传功能稳定，图片处理正确，存储路径管理规范

**任务001-003-004: 文物信息管理API开发**
- **类型**: API
- **描述**: 开发文物信息管理接口，支持文物信息的增删改查操作
- **验收标准**: 管理功能完整，数据验证严格，关联展会信息正确

**任务001-003-005: 文物位置配置功能**
- **类型**: UI
- **描述**: 实现文物位置配置功能，支持在地图上拖拽设置文物位置坐标
- **验收标准**: 位置配置直观准确，坐标数据存储正确，地图交互流畅

**任务001-003-006: AR特征数据管理**
- **类型**: 后端
- **描述**: 实现AR特征数据管理，支持上传和管理文物AR识别特征数据
- **验收标准**: 特征数据存储安全，识别数据格式规范，特征提取准确

**任务001-003-007: 文物数据导出功能**
- **类型**: API
- **描述**: 开发文物数据导出接口，支持导出文物列表用于展会地图生成
- **验收标准**: 导出数据格式规范，包含完整文物信息，导出效率满足要求

**任务001-003-008: 文物管理单元测试**
- **类型**: 测试
- **描述**: 编写文物管理功能的单元测试，覆盖各种操作场景
- **验收标准**: 测试覆盖率>90%，图片上传和位置配置测试完整

**任务001-003-009: 文物管理集成测试**
- **类型**: 测试
- **描述**: 进行文物管理流程的端到端测试，验证数据完整性和功能正确性
- **验收标准**: 管理流程测试通过，数据一致性验证正确，性能满足要求

### 故事001-004: 知识题库管理
- **作为** 展会管理员
- **我希望** 能够管理漆艺知识题库
- **以便** 配置特色徽章的问答内容

#### 故事001-004 详细任务分解

**任务001-004-001: 知识题库数据模型设计**
- **类型**: 数据库
- **描述**: 设计知识题库数据表结构，包含题目ID、问题内容、选项、正确答案、关联文物、难度等级等字段
- **验收标准**: 数据模型完整，支持题目管理和随机抽取

**任务001-004-002: 题库管理页面UI设计**
- **类型**: UI
- **描述**: 设计题库管理页面，支持管理员添加、编辑、删除题目，设置题目难度和关联文物
- **验收标准**: 管理界面直观，题目编辑功能完善，关联设置便捷

**任务001-004-003: 题目管理API开发**
- **类型**: API
- **描述**: 开发题目管理接口，支持题目的增删改查操作，题目内容验证
- **验收标准**: 管理功能完整，内容验证严格，关联文物信息正确

**任务001-004-004: 题目随机抽取API开发**
- **类型**: API
- **描述**: 开发题目随机抽取接口，支持按文物关联和难度等级随机抽取题目
- **验收标准**: 随机算法公平，抽取逻辑正确，性能满足要求

**任务001-004-005: 题目导入导出功能**
- **类型**: API
- **描述**: 开发题目导入导出接口，支持批量导入题目和导出题库数据
- **验收标准**: 导入导出功能稳定，数据格式规范，批量操作效率高

**任务001-004-006: 题目难度配置**
- **类型**: 后端
- **描述**: 实现题目难度配置功能，支持设置不同难度等级的题目
- **验收标准**: 难度配置灵活，难度等级定义清晰，题目分配合理

**任务001-004-007: 题库统计功能**
- **类型**: API
- **描述**: 开发题库统计接口，提供题目数量、难度分布、使用频率等统计信息
- **验收标准**: 统计信息准确，数据展示清晰，统计维度完整

**任务001-004-008: 题库管理单元测试**
- **类型**: 测试
- **描述**: 编写题库管理功能的单元测试，覆盖题目管理和随机抽取场景
- **验收标准**: 测试覆盖率>90%，随机算法测试完整

**任务001-004-009: 题库管理集成测试**
- **类型**: 测试
- **描述**: 进行题库管理流程的端到端测试，验证题目管理和抽取功能
- **验收标准**: 管理流程测试通过，随机抽取功能验证正确，性能满足要求

### 故事001-005: 活动任务配置
- **作为** 展会管理员
- **我希望** 能够配置共创活动任务
- **以便** 设置稀有徽章的获取条件

#### 故事001-005 详细任务分解

**任务001-005-001: 活动任务数据模型设计**
- **类型**: 数据库
- **描述**: 设计活动任务数据表结构，包含任务ID、任务名称、描述、任务类型、完成条件、关联徽章、活动区域等字段
- **验收标准**: 数据模型完整，支持多种任务类型和完成条件

**任务001-005-002: 活动任务管理页面UI设计**
- **类型**: UI
- **描述**: 设计活动任务管理页面，支持管理员配置共创活动任务，设置任务条件和奖励
- **验收标准**: 管理界面直观，任务配置功能完善，条件设置灵活

**任务001-005-003: 活动任务管理API开发**
- **类型**: API
- **描述**: 开发活动任务管理接口，支持任务的增删改查操作，任务条件验证
- **验收标准**: 管理功能完整，条件验证严格，关联信息正确

**任务001-005-004: 任务完成条件配置**
- **类型**: 后端
- **描述**: 实现任务完成条件配置功能，支持设置不同类型的完成条件（扫码、答题、互动等）
- **验收标准**: 条件配置灵活，条件类型支持完整，条件验证准确

**任务001-005-005: 活动区域管理**
- **类型**: API
- **描述**: 开发活动区域管理接口，支持配置共创互动体验区的位置和入口码
- **验收标准**: 区域管理功能完整，位置信息准确，入口码生成安全

**任务001-005-006: 任务进度跟踪API开发**
- **类型**: API
- **描述**: 开发任务进度跟踪接口，支持记录用户任务完成状态和进度
- **验收标准**: 进度跟踪准确，状态更新及时，数据一致性保证

**任务001-005-007: 任务奖励配置**
- **类型**: 后端
- **描述**: 实现任务奖励配置功能，支持设置任务完成后的徽章奖励
- **验收标准**: 奖励配置灵活，奖励发放准确，关联关系正确

**任务001-005-008: 活动任务单元测试**
- **类型**: 测试
- **描述**: 编写活动任务管理功能的单元测试，覆盖任务配置和完成条件场景
- **验收标准**: 测试覆盖率>90%，条件验证测试完整

**任务001-005-009: 活动任务集成测试**
- **类型**: 测试
- **描述**: 进行活动任务管理流程的端到端测试，验证任务配置和完成流程
- **验收标准**: 管理流程测试通过，任务完成验证正确，性能满足要求



**Epic 002: AR扫描基础功能开发**
**Epic目标**: 实现核心AR扫描功能，包括文物定位地图、相机扫描、精准识别和徽章获取
**成功标准**: AR识别准确率>90%，扫描响应时间<2秒，用户能够顺利完成普通徽章收集

#### Epic 002 主流程图
```mermaid
graph TD
    A[用户进入AR扫描] --> B[打开相机权限]
    B --> C{权限是否授权?}
    C -->|否| D[显示权限引导]
    D --> E[用户授权权限]
    E --> F[加载文物定位地图]
    C -->|是| F
    F --> G[显示文物位置标记]
    G --> H[用户选择目标文物]
    H --> I[启动AR相机扫描]
    I --> J[实时图像分析]
    J --> K{是否识别成功?}
    K -->|是| L[显示识别成功动画]
    L --> M[获取普通徽章]
    M --> N[更新用户徽章收集]
    N --> O[显示徽章详情]
    K -->|否| P[显示识别失败提示]
    P --> Q[提供重试选项]
    Q --> I

    R[管理员配置文物] --> S[上传文物图片]
    S --> T[设置文物位置]
    T --> U[配置AR识别特征]
    U --> V[生成文物地图数据]
    V --> W[同步到小程序]
```

#### Epic 002 用户故事

### 故事002-001: 文物定位地图功能
- **作为** 展会参观者
- **我希望** 能够看到文物在展会中的位置地图
- **以便** 快速找到目标文物进行AR扫描

### 故事002-002: AR相机扫描功能
- **作为** 展会参观者
- **我希望** 能够使用手机相机扫描文物
- **以便** 通过AR技术识别文物并获取徽章

### 故事002-003: 相机权限管理
- **作为** 展会参观者
- **我希望** 小程序能够请求相机使用权限
- **以便** 顺利进行AR扫描操作

### 故事002-004: 文物识别反馈
- **作为** 展会参观者
- **我希望** 能够看到清晰的识别成功或失败反馈
- **以便** 了解扫描结果和下一步操作

### 故事002-005: 普通徽章获取
- **作为** 展会参观者
- **我希望** 扫描文物成功后自动获得普通徽章
- **以便** 开始我的徽章收集之旅

### 故事002-006: 文物AR特征配置
- **作为** 展会管理员
- **我希望** 能够配置文物的AR识别特征
- **以便** 提高AR扫描的准确性和成功率

### 故事002-007: 文物地图管理
- **作为** 展会管理员
- **我希望** 能够管理文物在展会中的位置信息
- **以便** 生成准确的定位地图供用户使用



**Epic 003: 徽章收集系统实现**
**Epic目标**: 构建完整的徽章收集系统，包括普通徽章、特色徽章、稀有徽章三级收集机制
**成功标准**: 三级徽章收集流程顺畅，知识问答正确率>70%，共创任务完成率>60%

#### Epic 003 主流程图
```mermaid
graph TD
    A[用户开始徽章收集] --> B{徽章类型选择}
    B -->|普通徽章| C[AR扫描文物]
    C --> D{识别成功?}
    D -->|是| E[获取普通徽章]
    D -->|否| F[显示重试提示]
    F --> C

    B -->|特色徽章| G[AR扫描文物]
    G --> H{识别成功?}
    H -->|是| I[启动知识问答]
    H -->|否| J[显示重试提示]
    J --> G
    I --> K[显示漆艺知识问题]
    K --> L[用户回答问题]
    L --> M{答案正确?}
    M -->|是| N[获取特色徽章]
    M -->|否| O[显示正确答案]
    O --> P[提供重试机会]
    P --> I

    B -->|稀有徽章| Q[前往共创体验区]
    Q --> R[扫描互动入口码]
    R --> S[启动共创任务]
    S --> T[用户完成任务]
    T --> U[任务完成验证]
    U --> V[获取稀有徽章]

    E --> W[更新徽章收集]
    N --> W
    V --> W
    W --> X[展示徽章详情]
    X --> Y[更新收集进度]
    Y --> Z[显示成就奖励]

    AA[管理员配置徽章] --> AB[设置徽章类型]
    AB --> AC[配置获取条件]
    AC --> AD[上传徽章图标]
    AD --> AE[设置奖励规则]
    AE --> AF[同步到小程序]
```

#### Epic 003 用户故事

### 故事003-001: 特色徽章知识问答功能
- **作为** 展会参观者
- **我希望** 在AR扫描文物后能够参与漆艺知识问答
- **以便** 通过回答问题获得特色徽章，加深对文物的认知

### 故事003-002: 稀有徽章共创任务
- **作为** 展会参观者
- **我希望** 能够参与共创互动体验区的任务
- **以便** 完成特殊挑战获得稀有徽章

### 故事003-003: 徽章展示和管理
- **作为** 展会参观者
- **我希望** 能够查看我收集的所有徽章
- **以便** 了解我的收集进度和成就

### 故事003-004: 收集进度跟踪
- **作为** 展会参观者
- **我希望** 能够实时看到我的徽章收集进度
- **以便** 了解还需要收集哪些徽章才能兑换奖励

### 故事003-005: 知识题库管理
- **作为** 展会管理员
- **我希望** 能够管理漆艺知识题库
- **以便** 配置特色徽章的问答内容

### 故事003-006: 共创任务配置
- **作为** 展会管理员
- **我希望** 能够配置共创互动体验区的任务
- **以便** 设置稀有徽章的获取条件和流程

### 故事003-007: 徽章系统配置
- **作为** 展会管理员
- **我希望** 能够配置徽章的类型、图标和获取条件
- **以便** 管理整个徽章收集系统的规则



**Epic 004: 社交互动功能开发**
**Epic目标**: 实现徽章集市、现场对对碰、社交分享等社交互动功能
**成功标准**: 徽章交换成功率>80%，社交分享率>30%，用户互动满意度>4/5

#### Epic 004 主流程图
```mermaid
graph TD
    A[用户进入社交互动] --> B{互动方式选择}
    B -->|徽章集市| C[进入徽章集市]
    C --> D[浏览可交换徽章]
    D --> E[选择交换对象]
    E --> F[发起交换请求]
    F --> G[对方确认交换]
    G --> H[交换成功]
    H --> I[更新双方徽章]

    B -->|现场对对碰| J[启动对对碰]
    J --> K[搜索附近用户]
    K --> L[选择交换对象]
    L --> M[发起交换请求]
    M --> N[对方确认交换]
    N --> O[交换成功]
    O --> P[更新双方徽章]

    B -->|社交分享| Q[选择分享徽章]
    Q --> R[选择分享平台]
    R --> S[生成分享卡片]
    S --> T[用户确认分享]
    T --> U[分享成功]
    U --> V[获得分享奖励徽章]
    V --> W[更新用户徽章]

    I --> X[记录交换历史]
    P --> X
    W --> X
    X --> Y[更新社交统计]

    Z[管理员配置社交规则] --> AA[设置交换规则]
    AA --> AB[配置分享奖励]
    AB --> AC[设置互动限制]
    AC --> AD[同步到小程序]
```

#### Epic 004 用户故事

### 故事004-001: 徽章集市交换功能
- **作为** 展会参观者
- **我希望** 能够在徽章集市中与其他玩家交换徽章
- **以便** 获得我缺少的徽章，完成收集目标

### 故事004-002: 现场对对碰交换功能
- **作为** 展会参观者
- **我希望** 能够与现场其他用户进行近距离徽章交换
- **以便** 快速找到交换伙伴，增强现场互动体验

### 故事004-003: 社交平台分享功能
- **作为** 展会参观者
- **我希望** 能够将稀有徽章分享到社交平台
- **以便** 展示我的成就并获得额外奖励徽章

### 故事004-004: 交换记录查看
- **作为** 展会参观者
- **我希望** 能够查看我的徽章交换历史记录
- **以便** 了解我的社交互动情况和交换统计

### 故事004-005: 社交互动统计
- **作为** 展会参观者
- **我希望** 能够看到我的社交互动统计数据
- **以便** 了解我的社交活跃度和影响力

### 故事004-006: 社交规则配置
- **作为** 展会管理员
- **我希望** 能够配置徽章交换的规则和限制
- **以便** 管理社交互动的公平性和秩序

### 故事004-007: 分享奖励配置
- **作为** 展会管理员
- **我希望** 能够配置社交分享的奖励规则
- **以便** 激励用户分享和传播展会内容



**Epic 005: 奖励兑换和后台管理**
**Epic目标**: 构建奖励兑换系统和展会内容管理后台
**成功标准**: 实体奖励兑换流程顺畅，后台配置操作简便，数据统计准确

#### Epic 005 主流程图
```mermaid
graph TD
    A[用户集齐全部徽章] --> B[前往服务台]
    B --> C[打开小程序兑换页面]
    C --> D[展示兑换二维码]
    D --> E[工作人员扫描验证]
    E --> F{验证是否通过?}
    F -->|是| G[兑换实体AR透卡]
    G --> H[加盖专属文物纹样印章]
    H --> I[兑换完成]
    I --> J[更新用户兑换状态]
    F -->|否| K[显示验证失败原因]
    K --> L[提供解决方案]
    L --> C

    M[管理员登录后台] --> N[奖励兑换管理]
    N --> O[查看兑换统计]
    O --> P[管理实体卡库存]
    P --> Q[配置印章样式]
    Q --> R[设置兑换规则]
    R --> S[数据统计分析]
    S --> T[生成展会报告]

    U[展会内容管理] --> V[文物数据维护]
    V --> W[知识题库更新]
    W --> X[活动任务配置]
    X --> Y[徽章系统设置]
    Y --> Z[社交规则调整]
    Z --> AA[用户数据管理]
    AA --> BB[系统配置优化]
```

#### Epic 005 用户故事

### 故事005-001: 实体奖励兑换功能
- **作为** 展会参观者
- **我希望** 能够将收集到的所有徽章兑换为实体AR透卡
- **以便** 获得实物奖励并加盖专属印章作为纪念

### 故事005-002: 兑换状态跟踪
- **作为** 展会参观者
- **我希望** 能够实时查看我的兑换资格和状态
- **以便** 了解是否满足兑换条件和兑换进度

### 故事005-003: 服务台兑换流程
- **作为** 展会参观者
- **我希望** 能够在服务台通过二维码快速完成兑换
- **以便** 获得实体奖励并继续参与其他活动

### 故事005-004: 奖励兑换管理
- **作为** 展会管理员
- **我希望** 能够管理实体奖励的库存和兑换规则
- **以便** 确保奖励发放的公平性和可持续性

### 故事005-005: 展会数据统计分析
- **作为** 展会管理员
- **我希望** 能够查看用户参与数据和徽章收集统计
- **以便** 评估展会效果和优化未来活动

### 故事005-006: 内容管理系统
- **作为** 展会管理员
- **我希望** 能够方便地管理文物信息、知识题库和活动任务
- **以便** 快速配置和更新展会内容

### 故事005-007: 多展会支持
- **作为** 展会管理员
- **我希望** 能够同时管理多个展会的配置和数据
- **以便** 支持不同时间和地点的展会活动



### 5.3 各Epic用户故事概览

**Epic 001 - 基础主数据管理**:
- 用户数据模型和认证系统
- 文物信息管理和位置配置
- 展会基础配置和参数管理
- 数据备份和恢复机制

**Epic 002 - AR扫描基础**:
- 文物定位地图开发和集成
- AR相机扫描功能实现
- 文物识别算法优化
- 普通徽章获取流程

**Epic 003 - 徽章收集系统**:
- 特色徽章知识问答功能
- 稀有徽章共创任务系统
- 徽章展示和管理界面
- 收集进度跟踪功能

**Epic 004 - 社交互动**:
- 徽章集市交换功能
- 现场对对碰技术实现（蓝牙/WiFi直连）
- 社交平台分享集成
- 交换记录和统计管理
- 社交规则和奖励配置

**Epic 005 - 奖励和管理**:
- 实体奖励兑换流程和二维码验证
- 服务台兑换工具开发
- 展会内容管理系统
- 数据统计分析和报告生成
- 多展会支持功能
- 用户数据管理和行为分析
- 系统配置和权限管理

## 6. 成功指标和验收标准

### 6.1 关键绩效指标(KPI)

**Epic 001 - 基础主数据管理指标**:
- ✅ 数据模型完整性 100%
- ⏱️ API响应时间 < 100ms
- 📊 数据管理操作效率 > 90%
- 💾 数据备份恢复成功率 100%

**Epic 002 - AR扫描基础指标**:
- ✅ AR识别准确率 > 90%
- ⏱️ 扫描响应时间 < 2秒
- 📱 主流手机型号兼容性 > 95%
- 🎯 普通徽章收集成功率 > 80%

**Epic 003 - 徽章收集系统指标**:
- ✅ 特色徽章知识问答正确率 > 70%
- ✅ 稀有徽章共创任务完成率 > 60%
- 📊 徽章收集完成度 > 50%
- 🎮 用户参与度 > 60%

**Epic 004 - 社交互动指标**:
- ✅ 徽章交换成功率 > 80%
- 📱 社交分享率 > 30%
- 🤝 现场互动参与率 > 40%
- 👍 社交功能满意度 > 4/5

**Epic 005 - 奖励和管理指标**:
- ✅ 实体奖励兑换率 > 15%
- 📊 后台配置操作效率 > 90%
- 📈 数据统计准确性 > 95%
- 🎪 展会部署成功率 100%

**总体项目指标**:
- 👥 **用户参与率**: 80%以上参观者使用小程序参与互动
- 🏆 **徽章收集率**: 平均每个用户收集4个以上徽章
- ⏱️ **用户停留时间**: 平均参观时间延长30%
- 📱 **技术稳定性**: 小程序可用性99.5%，AR识别准确率95%+

### 6.2 验收标准

**项目级验收**:
- 所有AR扫描、徽章收集、社交互动、奖励兑换功能完整实现
- 展会内容管理系统可用，支持文物、知识、活动配置
- 性能指标满足要求：AR识别<2秒，并发支持1000+用户
- 安全审计通过，用户数据隐私保护合规
- 展会现场测试验证通过

**阶段性验收**:
- 每个Epic完成后进行功能演示和用户测试
- 每周进度评审和风险识别
- 每月进行整体质量评估和指标检查
- 展会前进行完整流程压力测试

## 7. 附录

### 7.1 参考资料
- 需求文档: `docs/ar-origin.md`
- 项目简介: `docs/brief.md`
- 微信小程序开发文档: https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/
- 微信AR SDK文档: https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/open-ability/ar.html

### 7.2 相关文档
- 技术架构文档: `docs/architecture.md`
- 开发指南: `docs/development.md`
- 部署指南: `docs/deployment.md`
- 展会操作手册: [待创建]

### 7.3 联系方式
- 产品负责人: [待指定]
- 技术负责人: [待指定]
- 开发团队: [待指定]

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**文档状态**: 已更新
**最后更新**: 2025-11-04 (版本1.6)
**下次评审**: 2025-11-11