# # Story 016.002: 搬迁配置和工具函数到独立模块并添加类型定义 ## Status Approved ## Story **作为** 图表库开发者, **我想要** 将 u-charts 核心库中的配置和工具函数**搬迁**到独立模块并添加 TypeScript 类型定义, **以便** 提高代码的可维护性、可测试性和类型安全性,为后续 React 组件封装打下基础。 ## Acceptance Criteria 1. `config.ts` 创建完成,包含 config、assign、util 并有完整类型注解 2. `utils/` 目录下所有文件创建完成,每个函数都有类型注解 3. 类型检查通过(pnpm typecheck),无 any 类型(除非必要) 4. 每个文件控制在 500 行以内 5. 代码逻辑与原始 u-charts.ts 完全一致 ## Tasks / Subtasks - [ ] Task 1: 分析配置和工具函数 (AC: 1, 2, 5) - [ ] 1.1 识别 config、assign、util 等配置对象 - [ ] 1.2 识别颜色工具(hexToRgb等) - [ ] 1.3 识别数学工具(findRange、normalInt等) - [ ] 1.4 识别坐标转换工具(convertCoordinateOrigin等) - [ ] 1.5 识别文本测量工具(measureText等) - [ ] 1.6 识别碰撞检测工具(avoidCollision等) - [ ] 1.7 识别其他工具函数(getH5Offset、isInAngleRange等) - [ ] Task 2: 创建模块化目录结构 (AC: 1, 2) - [ ] 2.1 创建 `src/lib/config.ts` - [ ] 2.2 创建 `src/lib/utils/` 目录 - [ ] 2.3 创建 `src/lib/utils/color.ts` - [ ] 2.4 创建 `src/lib/utils/math.ts` - [ ] 2.5 创建 `src/lib/utils/coordinate.ts` - [ ] 2.6 创建 `src/lib/utils/text.ts` - [ ] 2.7 创建 `src/lib/utils/collision.ts` - [ ] 2.8 创建 `src/lib/utils/misc.ts`(其他工具函数) - [ ] 2.9 创建 `src/lib/utils/index.ts` 统一导出 - [ ] Task 3: **搬迁**配置对象并添加类型注解 (AC: 1, 3, 4, 5) - [ ] 3.1 将 config 对象**搬迁**到 config.ts,添加类型注解 - [ ] 3.2 将 assign 函数**搬迁**到 config.ts,添加类型注解 - [ ] 3.3 将 util 对象**搬迁**到 config.ts,添加类型注解 - [ ] 3.4 为 config、assign、util 添加完整的 TypeScript 类型定义 - [ ] Task 4: **搬迁**颜色工具函数并添加类型注解 (AC: 2, 3, 4, 5) - [ ] 4.1 将 hexToRgb 函数**搬迁**到 utils/color.ts - [ ] 4.2 为 hexToRgb 添加参数和返回值类型注解 - [ ] 4.3 导出函数并验证类型正确性 - [ ] Task 5: **搬迁**数学工具函数并添加类型注解 (AC: 2, 3, 4, 5) - [ ] 5.1 将 findRange 函数**搬迁**到 utils/math.ts - [ ] 5.2 将 calCandleMA 函数**搬迁**到 utils/math.ts - [ ] 5.3 为数学函数添加参数和返回值类型注解 - [ ] 5.4 导出函数并验证类型正确性 - [ ] Task 6: **搬迁**坐标转换工具函数并添加类型注解 (AC: 2, 3, 4, 5) - [ ] 6.1 将 convertCoordinateOrigin 函数**搬迁**到 utils/coordinate.ts - [ ] 6.2 将 isInAngleRange 函数**搬迁**到 utils/coordinate.ts - [ ] 6.3 为坐标转换函数添加参数和返回值类型注解 - [ ] 6.4 定义坐标点、中心点等类型接口 - [ ] 6.5 导出函数和类型并验证类型正确性 - [ ] Task 7: **搬迁**文本测量工具函数并添加类型注解 (AC: 2, 3, 4, 5) - [ ] 7.1 将 measureText 函数**搬迁**到 utils/text.ts - [ ] 7.2 为 measureText 添加参数和返回值类型注解 - [ ] 7.3 定义文本度量相关类型接口 - [ ] 7.4 导出函数和类型并验证类型正确性 - [ ] Task 8: **搬迁**碰撞检测工具函数并添加类型注解 (AC: 2, 3, 4, 5) - [ ] 8.1 将 avoidCollision 函数**搬迁**到 utils/collision.ts - [ ] 8.2 将 util.isCollision 函数**搬迁**到 utils/collision.ts - [ ] 8.3 为碰撞检测函数添加参数和返回值类型注解 - [ ] 8.4 定义碰撞对象类型接口 - [ ] 8.5 导出函数和类型并验证类型正确性 - [ ] Task 9: **搬迁**其他工具函数并添加类型注解 (AC: 2, 3, 4, 5) - [ ] 9.1 将 getH5Offset 函数**搬迁**到 utils/misc.ts - [ ] 9.2 将 createCurveControlPoints 函数**搬迁**到 utils/misc.ts - [ ] 9.3 将 calValidDistance 函数**搬迁**到 utils/misc.ts - [ ] 9.4 将 getTouches 函数**搬迁**到 utils/misc.ts - [ ] 9.5 为其他工具函数添加参数和返回值类型注解 - [ ] 9.6 定义相关类型接口 - [ ] 9.7 导出函数和类型并验证类型正确性 - [ ] Task 10: 更新导出和验证搬迁结果 (AC: 1, 2, 3, 5) - [ ] 10.1 更新 src/lib/utils/index.ts 统一导出所有工具函数 - [ ] 10.2 更新 src/index.ts 导出新模块 - [ ] 10.3 运行类型检查验证所有类型注解正确 - [ ] 10.4 确保所有工具函数正确导出 - [ ] 10.5 确认代码逻辑与原始文件完全一致 - [ ] 10.6 验证每个文件控制在 500 行以内 ## Dev Notes ### 前置故事见解 **故事 016.001 完成状态**: - ✅ 已创建 `mini-charts` 包基础结构 - ✅ 已迁移 u-charts 核心库到 `src/lib/u-charts.ts`(7680行代码) - ✅ 包可以成功构建和类型检查通过 - ⚠️ 使用 `@ts-nocheck` 绕过原始库中的类型问题 - ⚠️ 存在变量重复声明问题(将在本故事中通过模块化解决) **故事 016.001 关键技术决策**: - 使用 `@ts-nocheck` 绕过原始 u-charts 库的类型问题 - 修复了 `process` 变量与 Node.js 全局对象的冲突(重命名为 `chartProcess`) - 修复了 `uChartsEvent` 类语法问题 - 保留了原始 u-charts 库的所有功能逻辑 **迁移策略**: 保持 u-charts 核心绘制逻辑不变,渐进式模块化并添加类型定义 ### 技术栈要求 **来源**: [tech-stack.md](../../architecture/tech-stack.md) - **TypeScript**: 5.4.5 [来源: tech-stack.md] - **React**: 18.0.0(mini 包使用 React 18,不是 React 19)[来源: 故事 016.001 Dev Notes] - **Taro**: 4.1.4 [来源: tech-stack.md] - **Node.js**: 20.18.3(运行时环境)[来源: tech-stack.md] - **包管理器**: pnpm workspace [来源: source-tree.md] ### 项目结构指南 **来源**: [source-tree.md](../../architecture/source-tree.md) ``` mini-ui-packages/ └── mini-charts/ # mini-charts 包 ├── src/ │ ├── index.ts # 主入口文件 │ └── lib/ │ ├── u-charts.ts # u-charts 核心库(7680行) │ ├── config.ts # [新增] 配置对象 │ └── utils/ # [新增] 工具函数目录 │ ├── index.ts # 工具函数统一导出 │ ├── color.ts # 颜色工具函数 │ ├── math.ts # 数学工具函数 │ ├── coordinate.ts # 坐标转换工具 │ ├── text.ts # 文本测量工具 │ ├── collision.ts # 碰撞检测工具 │ └── misc.ts # 其他工具函数 ├── tests/ │ └── u-charts.test.ts ├── package.json ├── tsconfig.json └── jest.config.cjs ``` ### TypeScript 配置规范 **来源**: [ui-package-standards.md](../../architecture/ui-package-standards.md#typescript配置) ```json { "compilerOptions": { "target": "ES2020", "lib": ["DOM", "DOM.Iterable", "ES2020"], "module": "ESNext", "skipLibCheck": true, "moduleResolution": "bundler", "allowImportingTsExtensions": true, "resolveJsonModule": true, "isolatedModules": true, "noEmit": true, "jsx": "react-jsx", "strict": true, "noUnusedLocals": true, "noUnusedParameters": true, "noFallthroughCasesInSwitch": true }, "include": ["src"] } ``` **本故事重要**: 需要移除 `@ts-nocheck`,为所有函数添加完整的类型注解,确保 `strict: true` 模式下无类型错误。 ### u-charts 源文件分析 **来源**: [mini-charts/src/lib/u-charts.ts](../../mini-ui-packages/mini-charts/src/lib/u-charts.ts) **文件统计**: - 总行数: 7680 行 - 导出函数: 约 60+ 个工具/数据处理函数 **配置对象**: 1. **config**: 默认配置对象,包含版本、颜色、字体等配置 2. **assign**: 深度合并对象的函数 3. **util**: 工具函数集合(toFixed、isFloat、approximatelyEqual、isSameSign、isSameXCoordinateArea、isCollision) **颜色工具函数**: - `hexToRgb(hexValue, opc)`: 十六进制颜色转 RGBA **数学工具函数**: - `findRange(num, type, limit)`: 计算数值范围 - `calCandleMA(dayArr, nameArr, colorArr, kdata)`: 计算 K 线图移动平均线 - `createCurveControlPoints(points, i)`: 创建曲线控制点 **坐标转换工具函数**: - `convertCoordinateOrigin(x, y, center)`: 坐标原点转换 - `isInAngleRange(angle, startAngle, endAngle)`: 判断角度是否在范围内 - `calValidDistance(self, distance, chartData, config, opts)`: 计算有效滚动距离 **文本测量工具函数**: - `measureText(text, fontSize, context)`: 测量文本宽度 **碰撞检测工具函数**: - `avoidCollision(obj, target)`: 避免碰撞 - `util.isCollision(obj1, obj2)`: 检测两个对象是否碰撞 **其他工具函数**: - `getH5Offset(e)`: 兼容 H5 点击事件 - `getTouches(touches, opts, e)`: 获取触摸点坐标 - `dataCombine(series)`: 数据合并 - `dataCombineStack(series, len)`: 堆叠数据合并 - `fixPieSeries(series, opts, config)`: 修复饼图系列数据 - `fillSeries(series, opts, config)`: 填充系列数据 - `fillCustomColor(linearType, customColor, series, config)`: 填充自定义颜色 - `getDataRange(minData, maxData)`: 获取数据范围 ### 类型定义规范 **来源**: [ui-package-standards.md](../../architecture/ui-package-standards.md#类型定义规范) **本故事重要**: 必须为所有函数添加完整的类型注解,避免使用 `any` 类型(除非必要)。 **类型定义示例**: ```typescript // config.ts 类型定义示例 export interface UChartsConfig { version: string; yAxisWidth: number; xAxisHeight: number; padding: [number, number, number, number]; rotate: boolean; fontSize: number; fontColor: string; dataPointShape: string[]; color: string[]; linearColor: string[]; pieChartLinePadding: number; pieChartTextPadding: number; titleFontSize: number; subtitleFontSize: number; radarLabelTextMargin: number; } export const config: UChartsConfig = { version: 'v2.5.0-20230101', yAxisWidth: 15, // ... 其他配置 }; export function assign(target: T, ...varArgs: Partial[]): T { // 实现逻辑 } export interface Util { toFixed(num: number, limit?: number): number | string; isFloat(num: number): boolean; approximatelyEqual(num1: number, num2: number): boolean; isSameSign(num1: number, num2: number): boolean; isSameXCoordinateArea(p1: Point, p2: Point): boolean; isCollision(obj1: CollisionObject, obj2: CollisionObject): boolean; } export const util: Util = { toFixed: function toFixed(num, limit = 2) { // 实现逻辑 }, // ... 其他工具函数 }; ``` ```typescript // utils/color.ts 类型定义示例 export interface RgbColor { r: number; g: number; b: number; } export function hexToRgb(hexValue: string, opc: number): string { // 实现逻辑 } ``` ```typescript // utils/math.ts 类型定义示例 export function findRange(num: number, type?: 'upper' | 'lower', limit?: number): number { // 实现逻辑 } export interface CandleDataPoint { [key: string]: number; } export interface MASeriesItem { data: (number | null)[]; name: string; color: string; } export function calCandleMA( dayArr: number[], nameArr: string[], colorArr: string[], kdata: CandleDataPoint[] ): MASeriesItem[] { // 实现逻辑 } ``` ```typescript // utils/coordinate.ts 类型定义示例 export interface Point { x: number; y: number; } export interface Center { x: number; y: number; } export function convertCoordinateOrigin(x: number, y: number, center: Center): Point { // 实现逻辑 } export function isInAngleRange( angle: number, startAngle: number, endAngle: number ): boolean { // 实现逻辑 } ``` ```typescript // utils/text.ts 类型定义示例 export interface TextMeasure { width: number; } export function measureText( text: string, fontSize: number, context: CanvasRenderingContext2D ): TextMeasure { // 实现逻辑 } ``` ```typescript // utils/collision.ts 类型定义示例 export interface CollisionObject { start: Point; end?: Point; width: number; height: number; center?: Point; area?: { start: Point; end: Point; width: number; height: number; }; } export interface Point { x: number; y: number; } export function avoidCollision( obj: CollisionObject, target: CollisionObject[] ): CollisionObject[] { // 实现逻辑 } export function isCollision(obj1: CollisionObject, obj2: CollisionObject): boolean { // 实现逻辑(来自 util.isCollision) } ``` ```typescript // utils/misc.ts 类型定义示例 export interface H5Event { offsetX: number; offsetY: number; mp: { changedTouches: Array<{ x: number; y: number }>; }; } export function getH5Offset(e: { offsetX: number; offsetY: number }): H5Event { // 实现逻辑 } export interface TouchPoint { x: number; y: number; } export function getTouches( touches: TouchPoint[], opts: { width: number; area: number[] }, e: any ): TouchPoint[] { // 实现逻辑 } ``` ### 编码标准 **来源**: [coding-standards.md](../../architecture/coding-standards.md) - **代码风格**: TypeScript 严格模式,一致的缩进和命名 - **类型注解**: 必须为所有函数参数和返回值添加类型注解 - **接口定义**: 为复杂数据结构定义 TypeScript 接口 - **导出规范**: 使用 ES6 `export` 语法导出函数和类型 ### 测试策略 **来源**: [testing-strategy.md](../../architecture/testing-strategy.md) **测试框架**: Jest(mini 包使用 Jest,不是 Vitest) **测试位置**: `tests/` 目录(与源码并列) **测试类型**: - 单元测试: 测试工具函数的正确性 - **不要求**集成测试和 E2E 测试(这些在后续故事中) **测试要求**: 1. 为每个工具函数编写单元测试 2. 测试覆盖率目标: 基础测试即可,不要求高覆盖率 3. Mock Canvas 上下文以支持依赖 Canvas 的函数测试 **测试命令**: ```bash # 进入包目录 cd mini-ui-packages/mini-charts # 运行所有测试 pnpm test # 运行特定测试 pnpm test --testNamePattern "工具函数测试" # 类型检查 pnpm typecheck ``` ### 构建和发布规范 **来源**: [ui-package-standards.md](../../architecture/ui-package-standards.md#构建和发布规范) mini-charts 包在 PNPM 工作空间中: - **开发模式**: 直接使用 TypeScript 源码 - **构建**: 使用 `tsc` 编译到 `dist/` 目录 - **类型检查**: 使用 `tsc --noEmit` 验证类型 - **发布**: 本故事不要求发布,仅验证本地构建成功 **重要**: 本故事完成后,应该可以: 1. ✅ 运行 `pnpm build` 成功生成 `dist/` 目录 2. ✅ 运行 `pnpm typecheck` 无类型错误 3. ✅ 所有新模块正确导出,可以被主入口文件引用 ### 开发流程 **来源**: [development-workflow.md](../../architecture/development-workflow.md) **开发命令**: ```bash # 进入包目录 cd mini-ui-packages/mini-charts # 安装依赖(在根目录) pnpm install # 开发模式(监听文件变化) pnpm dev # 类型检查 pnpm typecheck # 运行测试 pnpm test # 构建 pnpm build ``` ### 环境配置 **来源**: [CLAUDE.md](../../CLAUDE.md) - **Node.js**: 20.19.2 - **包管理器**: pnpm - **测试调试**: 使用 `pnpm test --testNamePattern "测试名称"` 运行特定测试 - **Mini 测试**: 需要 Jest,不是 Vitest - **类型检查**: 使用 `pnpm typecheck` 加 grep 来过滤要检查的指定文件 ### 文件位置规范 **来源**: [source-tree.md](../../architecture/source-tree.md) 所有新文件应创建在: - 配置文件: `mini-ui-packages/mini-charts/src/lib/config.ts` - 工具函数目录: `mini-ui-packages/mini-charts/src/lib/utils/` - 工具函数文件: - `color.ts`: 颜色工具函数 - `math.ts`: 数学工具函数 - `coordinate.ts`: 坐标转换工具 - `text.ts`: 文本测量工具 - `collision.ts`: 碰撞检测工具 - `misc.ts`: 其他工具函数 - `index.ts`: 工具函数统一导出 - 主入口: `mini-ui-packages/mini-charts/src/index.ts`(需要更新导出) - 测试文件: `mini-ui-packages/mini-charts/tests/`(可选,本故事不强制要求) ### 技术约束 1. **搬迁原则**: 保持代码逻辑完全不变,只改变文件组织方式 2. **类型注解**: 只在搬迁过程中添加 TypeScript 类型注解,不修改代码的实现逻辑 3. **文件大小**: 每个文件控制在 500 行以内 4. **类型安全**: 避免使用 `any` 类型(除非必要) 5. **向后兼容**: 保持与原始 u-charts.ts 的功能兼容性 ### 验证标准 完成本故事后,应该满足: 1. ✅ `src/lib/config.ts` 文件存在,包含 config、assign、util 并有完整类型注解 2. ✅ `src/lib/utils/` 目录下所有文件存在,每个函数都有类型注解 3. ✅ 运行 `pnpm typecheck` 无类型错误 4. ✅ 每个文件控制在 500 行以内 5. ✅ 代码逻辑与原始 u-charts.ts 完全一致 6. ✅ 所有新模块正确导出,可以被主入口文件引用 ### 不包含在本故事中的工作 **来源**: [epic-016 故事列表](../../prd/epic-016-mini-charts-package.md#故事列表) 以下工作**不在**本故事范围内: - ❌ 数据处理函数模块化(故事 016.003) - ❌ 图表数据点计算函数模块化(故事 016.004) - ❌ 绘制函数模块化(故事 016.005) - ❌ 核心类模块化(故事 016.006) - ❌ React 组件封装(故事 016.007) ### Testing **测试框架**: Jest(不是 Vitest) **测试位置**: `tests/` 目录(与源码并列) **测试要求**: 1. 创建基础测试验证工具函数的正确导入和导出 2. 测试工具函数的基本功能(可选,本故事不强制要求) 3. Mock Canvas 上下文以支持依赖 Canvas 的函数测试(如需要) 4. 测试覆盖率目标: 基础测试即可,不要求高覆盖率 **测试命令**: ```bash # 运行所有测试 pnpm test # 运行特定测试 pnpm test --testNamePattern "配置和工具函数测试" ``` **参考**: [testing-strategy.md](../../architecture/testing-strategy.md) ## Change Log | Date | Version | Description | Author | |------|---------|-------------|--------| | 2025-12-24 | 1.0 | 创建故事文档 | Bob (Scrum Master) | ## Dev Agent Record *此部分由开发代理在实施过程中填写* ### Agent Model Used ### Debug Log References ### Completion Notes List ### File List ## QA Results *此部分由 QA 代理在审查完成后填写*